文档详情 ID: cmpbfmf1v00sbp06eot6r183o 后台管理 陈京京《AE从0基础到大神视频课》(带素材) - 学霸搜网盘资源 1.94 表达式学习-Time时间表达式演变.mp4 1.01 界面基础-认识AE默认的工作界面.mp4 1.26 图层与动画-在时间线设置蒙版动画.mp4 1.02 界面基础-使用素材建立自己的合成.mp4 1.23 图层与动画-Luma遮罩与反向Luma.mp4 1.10 文字动画-高级文字属性与动画设置.mp4 1.05 关键帧动画-设定描点与关键帧动画.mp4 1.46 自定义图形Matte设置动画遮罩.mp4 1.28 时间控制-使用FPS帧速率调整速度.mp4 1.30 时间控制-时间重映射定义快慢镜头.mp4 1.14 图层与动画-高级合成命令结合蒙版.mp4 1.32 3D图层-理解XYZ轴向与摄像机视图.mp4 1.70 人偶操控变形-重叠范围前后优先级.mp4 1.81 VFX-变形稳定器改善相机中的晃动.mp4 1.45 图层混合模式-轮廓alpha模板alpha.mp4 1.96 MediaEncoder渲染队列输出视频.mp4 1.65 形状图层-路径的演变与路径动画.mp4 7.01 3D摄像机跟踪-正确定义镜头拍摄类型.mp4 7.33 Mocha高级模块拓展-删除模块学习2.mp4 7.09 跟踪案例-AE单点跟踪运动图形动画.mp4 7.18 跟踪案例-变形稳定器逆向与反向稳定.mp4 7.23 实战练习-使用调整跟踪优化边角调整.mp4 7.22 实战练习-跟踪手机屏幕替换屏幕内容.mp4 7.07 跟踪案例-追踪3D文字与阴影捕手.mp4 7.15 变形稳定器解析-位置与缩放与旋转.mp4 7.24 跟踪优化-位置缩放旋转的跟踪设置.mp4 7.26 跟踪优化-使用多个跟踪平面链接跟踪.mp4 4.15 创建虚拟遮光罩 (Matte Box).mp4 4.10 光晕模式 - 使用亮度控制灯光.mp4 4.01 Optical Flare 的三种渲染模式.mp4 4.09 复制元素与自定义存储预设.mp4 4.19 Dynamic Triggering 动态触发.mp4 4.27 舞台灯光2 - 建立A与B灯光集.mp4 4.07 Ring 与 Hoop 基本参数设定.mp4 4.06 理解 Lens Texture 的污浊材质.mp4 4.18 自定义光晕图层与模拟色差.mp4 4.16 使用名称AB控制多组灯光.mp4 4.20 案例解析之图形动画中应用OF.mp4 4.08 Multi Iris 多彩虹参数设定.mp4 4.23 OF结合Particular烟雾拖尾1.mp4 4.17 使用前景图层阻止灯光投射.mp4 4.04 初步理解 Editor 的基本参数.mp4 4.03 12个默认灯光的全局颜色调整.mp4 2.02 初步理解粒子系统的使用机制.mp4 2.00 AE第三方插件安装流程演示.mp4 2.01 添加Particular粒子与查看预设.mp4 2.08 演化预运行提前生成更多粒子.mp4 2.04 使用粒子每秒控制粒子的数量.mp4 2.06 使用表达式链接粒子运动位置.mp4 2.24 使用条痕粒子制作线条遮罩.mp4 2.22 图层发射器中的亮度与RGB颜色.mp4 2.33 例子综合运用练习 - 飞龙LOGO2.mp4 2.20 设置物理属性中的时间速度.mp4 2.18 使用动力学中的反弹物理属性.mp4 2.26 单系统练习之快速建立背景.mp4 2.14 三维空间中的景深与AE摄像机.mp4 2.11 粒子时间采样与着色填充区别.mp4 2.15 加载第三方模型作为粒子发射器.mp4 2.10 粒子生命周期与尺寸透明度.mp4 2.21 为主力子系统添加辅助粒子.mp4 2.07 变更粒子发射器中的发射方向.mp4 2.03 使用父子关系与图层混合模式.mp4 陈京京《AE从0基础到大神视频课》(带素材) 第1章 AE从基础到进阶操作 第7章 摄像机跟踪技术与平滑稳定技术 第4章 Optical Flare 光斑插件教学 第2章 Particular课程 第8章 MG 角色动画 Duki 脚本教学 第5章 AE套模板修改课程 第9章 精彩实用案例篇 素材 第6章 Element 3D 三维插件教学 第3章 Trapcode Form 教学 分享时间 2025-04-16 入库时间 2026-05-18 资源类型 夸克网盘 资源标签 教育 教程 After Effects 视频编辑 软件 分享用户 甜蜜*开心果 扫码获取资源 问题反馈 链接失效、内容异常、密码错误等问题都可以快速提交。 选择举报类型 复制链接 进入网盘 分享资源