奇幻CG场景《洞穴虫巢》静帧制作流程 - 学霸搜网盘资源
- 奇幻CG场景《洞穴虫巢》静帧制作流程视频教程.png
- 【序】-教程宣导篇.mp4
- 课时15:骨骸A建模.mp4
- 课时41:Arnold灯光雾.mp4
- 课时42:洞穴灯光光感调整.mp4
- 课时29:前景藤曼整合.mp4
- 课时31:藤曼贴图PS绘制.mp4
- 课时30:GtoolsIvy藤曼插件生长.mp4
- 课时25:岩壁高模选UV删面.mp4
- 课时1:洞穴低模layout搭建.mp4
- 课时35:MASH批量刷草.mp4
- 课时4:岩石A展UV(Rizomuv).mp4
- 工程文件使用说明.txt
- kulou_uv_initialShadingGroup_Normal.png
- rock_a_uv_3_defaultMat_BaseColor.png
- chongluan_3_chouluan_2_defaultMat_Normal.png
- dimian_hi_dimian_hi_defaultMat_Normal.tx
- tengman_tex.tx
- rock_c_2_aiStandardSurface1SG_BaseColor.png
- dongxue_gongcheng.mb
- Thumbs.db
- cankao1.png
- 配套文件
- 第四章:饰品骨骸模型贴图
- 第十三章:灯光氛围
- 第九章:植被草代理制作
- 第一章:概念稿分析搭建低模
- 第十二章:Finallayout
- sourceimages
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