【翼狐网】(价值599元)全国首部Clarisse中文教学《电影级CG场景渲染》系统教学-秦尧 - 学霸搜网盘资源
- 课时72:水下植物资产与动态制作03.mp4
- 课时74:水下场景材质创建.mp4
- 课时68:海岛场景最终合成02.mp4
- 课时69:利用简模制作水下场景布局02.mp4
- 58-海岛模型减面与优化.mp4
- 54-了解WorldCreator操作界面-1.mp4
- BasicOfClarisse.zip
- 37-了解在clarisse中python的基本语句.mp4
- 38-使用Clarisse的GuiLibrary创建工具界面.mp4
- 44-Clarisse4.0新功能-surface约束.mp4
- 100-创建AR风格灯光.mp4
- 96-创建路灯分布.mp4
- 93-精细调整城市街道.mp4
- 95-创建高架桥CGA规则.mp4
- clarisse_user_guide.pdf
- Isotropix Clarisse iFX 3.6 SP8.zip
- IBLMaker_v2.0.rar
- AssetCreator_v1.0.rar
- Esri CityEngine 2016.0.zip
- Clarisse v4 官方工程文件+帮助文档.7z
- SpeedTree Cinema v8.2.1 WIN Only iND.zip
- SpeedTree Engine for Clarisse_WINONLY_iND.7z
- import_speedtree_from_qinyao (1).rar
- 序:教程宣传片.mp4
- 60-在clarisse里创建海岛基本材质与贴图.mp4
- 41-基于HDRI环境光创建工具.mp4
- 40-自动创建灯光灰球与反射球工具.mp4
- 39-自动创建资产lookdev工具.mp4
- 92-创建城市聚光灯与大气氛围.mp4
- bandicam 2019-05-04 22-45-55-553.mp4
- 32-使用aov_store设置自定义通道.mp4
- 30-分通道渲染输出.mp4
- 36-灯光路径表达式的使用.mp4
- 34-使用shadowcatcher结合实景渲染镜头.mp4
- 31-nuke基础合成.mp4
- 33-渲染降噪与质量控制.mp4
- 101-大型城市案例渲染设置.mp4
- 课时84:在CityEngine里绘制城市道路网络.mp4
- 课时85:使用CGA编程切分城市区域01.mp4
- 课时86:CityEngine与Clarisse结合创建城市布局-1_02.mp4
- 89-优化CGA布局代码-2.mp4
- 90-实时更新地图布局与建筑资产.mp4
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- 第十五章:水下资产制作
- 工程
- 第十八章::水下场景渲染与合成
- 第八章:Clarisse Python入门
- 第二十一章:刻画城市细节
- 序章:宣导篇
- 第二十章:城市灯光材质与氛围
- 第七章:渲染设置
- clarisseNBTools
- 第三章:材质编辑与灯光详解
- 第二章:模型操作与编辑
- 第一章:初识Clarisse
- 第五章 动画模块与特殊效果
- 第四章:深入了解场景散布
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