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【翼狐网】(价值599元)全国首部Clarisse中文教学《电影级CG场景渲染》系统教学-秦尧 - 学霸搜网盘资源

  • 课时72:水下植物资产与动态制作03.mp4
  • 课时74:水下场景材质创建.mp4
  • 课时68:海岛场景最终合成02.mp4
  • 课时69:利用简模制作水下场景布局02.mp4
  • 58-海岛模型减面与优化.mp4
  • 54-了解WorldCreator操作界面-1.mp4
  • BasicOfClarisse.zip
  • 37-了解在clarisse中python的基本语句.mp4
  • 38-使用Clarisse的GuiLibrary创建工具界面.mp4
  • 44-Clarisse4.0新功能-surface约束.mp4
  • 100-创建AR风格灯光.mp4
  • 96-创建路灯分布.mp4
  • 93-精细调整城市街道.mp4
  • 95-创建高架桥CGA规则.mp4
  • clarisse_user_guide.pdf
  • Isotropix Clarisse iFX 3.6 SP8.zip
  • IBLMaker_v2.0.rar
  • AssetCreator_v1.0.rar
  • Esri CityEngine 2016.0.zip
  • Clarisse v4 官方工程文件+帮助文档.7z
  • SpeedTree Cinema v8.2.1 WIN Only iND.zip
  • SpeedTree Engine for Clarisse_WINONLY_iND.7z
  • import_speedtree_from_qinyao (1).rar
  • 序:教程宣传片.mp4
  • 60-在clarisse里创建海岛基本材质与贴图.mp4
  • 41-基于HDRI环境光创建工具.mp4
  • 40-自动创建灯光灰球与反射球工具.mp4
  • 39-自动创建资产lookdev工具.mp4
  • 92-创建城市聚光灯与大气氛围.mp4
  • bandicam 2019-05-04 22-45-55-553.mp4
  • 32-使用aov_store设置自定义通道.mp4
  • 30-分通道渲染输出.mp4
  • 36-灯光路径表达式的使用.mp4
  • 34-使用shadowcatcher结合实景渲染镜头.mp4
  • 31-nuke基础合成.mp4
  • 33-渲染降噪与质量控制.mp4
  • 101-大型城市案例渲染设置.mp4
  • 课时84:在CityEngine里绘制城市道路网络.mp4
  • 课时85:使用CGA编程切分城市区域01.mp4
  • 课时86:CityEngine与Clarisse结合创建城市布局-1_02.mp4
  • 89-优化CGA布局代码-2.mp4
  • 90-实时更新地图布局与建筑资产.mp4
  • 【翼狐网】(价值599元)全国首部Clarisse中文教学《电影级CG场景渲染》系统教学-秦尧
  • 第十五章:水下资产制作
  • 工程
  • 第十八章::水下场景渲染与合成
  • 第八章:Clarisse Python入门
  • 第二十一章:刻画城市细节
  • 序章:宣导篇
  • 第二十章:城市灯光材质与氛围
  • 第七章:渲染设置
  • clarisseNBTools
  • 第三章:材质编辑与灯光详解
  • 第二章:模型操作与编辑
  • 第一章:初识Clarisse
  • 第五章 动画模块与特殊效果
  • 第四章:深入了解场景散布
分享时间
2025-05-19
入库时间
2026-05-17
资源类型
夸克网盘
分享用户
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